STL 映射到自身?
本文介绍了STL 映射到自身?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想创建一个 std::map
,其中包含一个 std::vector
迭代器,以实现一个简单的基于邻接列表的图形结构.
但是,类型声明让我很困惑:您似乎需要整个映射类型定义来获取所述映射的迭代器类型,如下所示: