c# 实现语音聊天的实战示例
一、语音聊天说专业点就是即时语音,是一种基于网络的快速传递语音信息的技术,普遍应用于各类社交软件中,优势主要有以下几点:
(1)时效性:视频直播会因为带宽问题有时出现延迟高的问题,而语音直播相对来说会好很多,延迟低,并且能够第·一时间与听众互动,时效性强。
(2)隐私性:这一点体现在何处,如主播不想暴露自己的长相,或者进行问题回答是,没有视频的话会让主播感到更安心,所以语音直播隐私性更强。
(3)内容质量高:因为语音直播不靠“颜值”只有好的内容才能够吸引用户,所以语音直播相对来说内容质量更高。
(4)成本降低:语音直播相对视频直播来说,带宽流量等都会便宜许多,成本降低不少,更加实惠。
二、语音聊天主要步骤:音频采集、压缩编码、网络传输、解码还原、播放音频,如下图所示
下面就从代码的角度来详说一下这几个步骤。
(1)音频采集,读取麦克风设备数据
(2)音频数据压缩编码,常见压缩格式比较多,例如mp3、acc、speex等,这里以speex为例
(3)网络传输,为了保证即时传输udp协议有着天然的优点
(4)服务器转发,客户端使用udp,服务器这里同样也使用udp来转发
(5)解码还原,客户端将从服务器收到的数据按约定的压缩格式,进行解压缩还原成音频数据
(6)播放音频,使用播放设备来播放解码后的音频数据
三、测试运行,通过分析语音聊天的几个关键问题点后,按步骤封装好代码,接下来就是用实例来测试一下效果了。
客户端封装在按钮事件中:
服务端封装在main函数中:
万事俱备,现在F5跑起来试试。
如上红框所示,喊了几句相当于Hello World的Hello没有问题,大功初步告成~
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