c#中Winform实现多线程异步更新UI(进度及状态信息)
引言
在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start方法就行了,但是如何实现多线程之间的交互就不是那么简单。本文实现了用子线程去处理数据,并实时更新主线程的ui状态了。下面就开始一步步的去实现异步线程更新ui的demo程序吧。
应用背景
写入一定量的数据到文本文件中,同时需要在主界面中反应出写入数据的实时进度情况。要求:需要将写入数据封装成一个类。
实现过程
1、首先建立一个winform项目,在主窗体上拖入一个button,一个progressbar,一个lable。如下图所示。
2、编写一个处理数据的类(WriteDate),源代码如下。
3、主界面中的代码如下:
首先要建立一个委托来实现非创建控件的线程更新控件。
然后编写多线程去启动写入数据的方法以及回调的函数。
效果如下:
总结
实现异步更新ui有很多种方法,但是我认为这种方式是比较灵活,能实时的获取到任务进行的状态,并且对之进行相应的处理。这种模式还适用于使用多个线程同时写入不同的数据到不同的文件中去。
源代码下载地址:Winform_jb51.rar
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。