字节跳动内部学习资料泄露!Android组件化架构实践,全网独家首发!
 
                
开头
最近发现一些读者,留言提到跳槽面试的事情。当中,有几个编程老兵,说他们从事Android 开发多年,薪资却还在原地打转,跳槽升职不是很顺利,十分困惑。这显然是遇到瓶颈期。
就目前大环境来看,今年跳槽成功的难度的确比往年要高。一个明显的感受:今年的面试,无论一面还是二面,都很考验Android程序员的技术沉淀。
近期这里搜集了近 100 套阿里、腾讯、美团、网易等公司2019 年的面试题,把技术点梳理成一份大而全的“Android 架构师”面试题(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
一、Java初中级面试题
1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList,HashSet等)
 2.内存模型
 3.JVM、Davilk、ART 三者的原理和区别
 4.垃圾回收机制
 5.类加载方案
 6.说说你对Java 反射的理解
 7.说说你对动态代理的理解
 8.什么是线程池,如何使用?为什么要使用线程池?
 9.在多线程运行过程中,解决安全性问题?
 10.设计模式(六大基本原则)
 11.Java 中引用类型都有哪些?
 12.Java 的泛型
 13.String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
 14.关键字 final 和 static 是怎么使用的?
 15.什么是重载,什么是重写,有什么区别?
 16.说说你在项目开发过程中,常用的几种设计模式?
 17.java 中==和 equals 和 hashCode 有哪些区别?
 18.utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?
 19.JAVA 的异常体系是怎样的
 20.谈谈你对解析与分派的认识。
 …
二、Android初中级
1.Activity的四大启动模式,以及应用场景?
 2.Activity中onStart和onResume的区别?
 3.平时如何有使用屏幕适配吗?原理是什么呢?
 4.Android消息机制介绍?
 5.Looper在主线程中死循环为什么没有导致界面的卡死?
 6.IdleHandler介绍?
 7.View事件分发机制和View绘制原理
 8.Bitmap的内存计算方式?
 9.Bitmap的高效加载?
 10.源码分析:AMS 、PMS、Handler,Binder
 11.Android是如何通过Activity进行交互的?
 12.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
 13.横竖屏切换时Activity的生命周期
 14.Android中进程的级别和它们的区别
 15.Android版本的新特性你知道哪些?
 16.Android有哪些序列化方式?
 17.什么是ANR 如何避免它?
 18.AsyncTask的缺陷和问题,说说他的原理。
 19.android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别?
 20.Android为每个应用程序分配的内存大小是多少
 …
三、Kotlin相关(初中级)
1.说一下使用kotlin的几大好处
 2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性?
 3.说一下Kotlin的伴生对象
 4.协程能解决什么问题
 5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析
 6.kotlin中的抽象有什么作用?
 7.Kotlin Null检测机制是怎样的?
 8.Kotlin中的高阶函数,说说你的理解
 9.Kotlin 编译为什么比Java慢?
 10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用?
 11.Kotlin 扩展功能有什么用?
 12.==、===和equal的区别?
 13.Kotlin中默认参数的作用以及原理?
 14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些?
 15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同?
 16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?
 …
四、算法
1.说一下使用kotlin的几大好处
 2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性?
 3.说一下Kotlin的伴生对象
 4.协程能解决什么问题
 5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析
 6.kotlin中的抽象有什么作用?
 7.Kotlin Null检测机制是怎样的?
 8.Kotlin中的高阶函数,说说你的理解
 9.Kotlin 编译为什么比Java慢?
 10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用?
 11.Kotlin 扩展功能有什么用?
 12.==、===和equal的区别?
 13.Kotlin中默认参数的作用以及原理?
 14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些?
 15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同?
 16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?
 …
五、计算机网络
1.Http与Https两者的区别
 2.从网络加载一个10M 的图片,说下注意事项
 3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
 4.自己去设计网络请求框架,怎么做?
 5.TCP 的 3 次握手和四次挥手…
 6.三次握手为什么要传回 SYN,为什么要ACK
 7.DNS解析过程
 8.谈谈你对安卓签名的理解。
 9.TCP/IP四层协议有哪些结构与功能
 10.TCP 利用滑动窗口实现流量控制的机制
 11.在浏览器中输入url地址后显示主页的过程
 12.常见的Http状态码
 13.HTTPS是如何保证安全的?
 14.HTTPS的中间人攻击是什么?
 15.如何理解HTTP协议是无状态的?
 16.ping命令基于哪一层协议的原理是什么?
 …
六、Framework源码相关
1.Glide的缓存机制
 2.EventBus
 3.LeakCanary原理
 4.ARouter框架解决了什么问题,内部原理是怎样?
 5.RxJava 的线程切换原理
 6.RxJava用到哪些设计模式?
 7.Retrofit 动态代理的理解
 8.OkHttp 内部原理的理解
 9.事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截?
 10.Android是如何通过View进行渲染的?
 11.Android App 安装的流程是怎样的?
 12.Android事件分发流程是怎样的?
 13.Android插件化原理知道吗?
 14.Android 组件化管理模式是怎样?
 15.Android 使用Hook去拦截过系统源码吗?
 …
七、Flutter相关
1.Dart 当中的 「…」表示什么意思?
 2.Dart 的作用域
 3.Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?
 4.Dart 是如何实现多任务并行的?
 5.说一下Dart异步编程中的 Future关键字?
 6.说一下Dart异步编程中的 Stream数据流?
 7.Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
 8.await for 如何使用?
 9.说一下 mixin机制?
 10.请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?
 11.介绍下Widget、State、Context 概念 - Widget
 12.简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系
 13.什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架?
 14.简述Flutter的绘制流程
 15.Flutter 是如何与原生Android、iOS进行通信的?
最后
本文在开源项目腾讯文档已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
目前已经更新的部分资料,需要的自取:

 
 
持续更新中…**
目前已经更新的部分资料,需要的自取:
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